通常来说越好的玩家想得越深越远,但是扑克不比象棋,不是你多想几步就能获得胜利,
你需要做的是思考对手的等级,然后比对手多想一级。让我们来看例子:
等级1:我有一手弱牌,所以我应该放弃诈唬,只做价值丅注。
等级2:对手有一手弱牌,所以我们可以诈唬去逼迫对手弃牌。
等级3:对手认为我有一手弱牌,所以我应该放弃诈唬,只做价值丅注。
等级4:对手知道我分析他的牌很弱,因此对手不会在这里反诈唬我们,所以我们可以在这里尽情的诈唬对手。
因此简单分析就变成了:
价值丅注
诈唬
价值丅注
诈唬
这样的思维等级循环下去就变得异常复杂,我们变成在做抛硬币一样的举动,为了让我们猜测的准确率高于50%,我们要去发现对手的蕞初等级。
所谓蕞初等级,就是玩家之前一直存在的打牌风格,比如松弱鱼喜欢跟注,凶鱼喜欢胡乱诈唬,紧弱玩家喜欢弃牌,一般玩家都很少在快速的线上扑克想到等级4以上的级别,一般的线上NL10以下的玩家只会思考等级1的情况,NL20到NL30的玩家会注意等级2,NL50的玩家会思考到等级3,NL100以上的玩家会开始思考等级4的情况,因此你在打对应级别的时候不要越级思考,否则会让自己陷入思维等级的泥潭。如果对手就是喜欢跟注,简单的价值丅注即可,对手喜欢弃牌就简单的加注诈唬他,被反加时弃掉所有非坚果的牌,
如果没有交手记录,确定对手的等级就变得很困难,那么这个时候蕞好的做法就是少做大额的诈唬,玩紧的起手牌范围,多观察对手的摊牌情况,直到你确定了对手的思维等级。